Am Spielprinzip an sich gibt es wenig zu meckern. Die Partien spielen sich erfrischend spritzig und die Charaktervielfalt sorgt für Abwechslung. Vom Sturmsoldaten über den Scharfschützen, bis zum sich hinterlistig und unsichtbar an Gegner heranschleichendem Spion, sind alle gängigen Klassen vorhanden. Der größte Unterschied zu den Vorgängern ist hierbei, dass die Klassen nicht unbedingt aufeinander angwiesen sind um die Schlacht zu entscheiden. Teamplay und Gruppenzusammenstellung sind prinzipiell auch hier von Bedeutung, sind aber lange kein so zentrales Element mehr.

Wirklich spaßig werden die Partien vorallem dann, wenn die Fahrzeuge ins Spiel kommen. Hiervon gibt es eine ganze Menge auf den verschiedenen Karten und alle bieten Platz für mehrere Passagiere. Sollte in einem der Gefährte mal kein Platz für einen Mitspieler sein, wie beispielsweise bei einem der Flugzeuge, so setzt sich der betreffende Beifahrer auch einfach mal auf die Tragfläche eines Flügels, um von dort aus gemütlich um sich zu ballern.

Die Steuerung der Fahrzeuge ist eingängig und selbsterklärend und macht noch einmal klar, für welche Zielgruppe das Spiel gedacht sein dürfte. Um den Sieg zu erringen muss eine Partei, wie gehabt, mehr Flaggen auf der Karte halten als die Gegner. Hierdurch werden die Tickets reduziert, von denen jedes Team eine bestimmte Anzahl zur Verfügung hat und von denen jedesmal eines verloren geht, wenn sich ein Spieler wiederbelebt. Soweit läuft also alles wie gehabt.

Das das Spielprinzip in die 3te Person verlagert wurde, macht für die Spielmechanik keinen entscheidenden Unterschied - man muss sich nur ein paar Minuten daran gewöhnen. Hauptsächlich dient dieser Schritt wahrscheinlich dazu, die nette Comicgrafik am eigenen Charakter in Szene zu setzen und den Realismusfaktor noch weiter herunterzufahren. Wo wir schon bei der Grafik sind: Die ist zwar ganz nett, aber im Endeffekt doch nicht mehr als Zweckmäßig. Die Musik die im Hintergrund düdelt regt zum mitpfeifen an und die äußerliche Vielfalt der Charaktere, die durch das Micropayment entsteht, lockt einem immer wieder ein Schmunzeln auf die Lippen.