
Left 4 Dead 2
Erste Details
Gestern wurde auf der Microsoft Pressekonferenz der zweite Teil des Zombie-Shooters Left4Dead angekündigt. Es soll noch in diesem Jahr, voraussichtlich November 2009 erscheinen. Die ersten Details zu Left4Dead 2 wurden selbstverständlich von Doug Lombardi persönlich auf Edge-Online präsentiert.
Für mehr Abwechslung beim wiederholten Spielen, wird ein zentraler AI-Director eingesetzt. Lombardi in E-Online, “L4D2 führt den AI-Director 2.0 ein und erhebt das Gameplay auf den nächsten Level. Er ist nun in der Lage, prozentual Wetter, Levelobjekte, Wege und Gegnerzahlen dynamisch zu beeinflussen.“
Lombardi berichtet weiterhin, dass man mit einen von vier neuen Charakteren (ein Nachrichten-Praktikant, ein Football-Trainer, ein Mechaniker und ein Spieler) um sein leben „ballern“ muss. Das ganze Szenario spielt sich im „Tiefen Süden“ in Louisiana ab.
Neuerungen bei den Waffen: Im zweiten Teil werden für den Nahkampf spezielle Waffen, wie etwa die Bratpfanne, die Kettensäge , der Baseballschläger und viele mehr zum Einsatz kommen. Auch bei den Schusswaffen hat sich was getan. Es werden neue Munitionstypen wie Brandmunition eingesetzt. Dabei stellt sich die Frage, wie sich das auf das Balancing auswirken wird.
Von den geplanten fünf Kampagnen würde auf der E3 als erstes „The Parish“ vorgestellt. Freunde von Versus- und Survival-Modus aufpasst ... jedes Szenario wird in diesen beiden Varianten Spielbar sein.
Valve-Mitgründer Gabe Newell verspricht, dass L4D2, wie schon sein Vorgänger, neue Maßstäbe beim kooperativen Multiplayer-Gaming setzen wird.
Teaser
gamestar.de
Gameplay Trailer
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